本节课继续学习caxa动画,主要是对智能动画编辑器进行讲解。
1、为一个长方体添加多个动画图素。然后再拖入一个长方体拖入动画图素。点开智能动画编辑器,即可看到这两个零件里的动画。在这里可以对对话进行相应的编辑。例如,默认是两个零件的动画一起放的,如果想调整播放顺序,可以直接拖动动画条。也可以在动画编辑器中,直接调整动画条的宽度,来调整动画的时间。
2、在零件上右键,可以选择展开,清楚,属性。点开属性之后,可以对这个动画进行命名等操作。在某个动画上右键,选择属性,弹出的对话框将有更细致的设置。
3、打开之前的柱塞泵模型,将约束解锁,接下来作者演示了,如何来制作这个模型的装配动画。例如,对于压盖,可以先将螺钉和压盖拖出后,调整一下定位锚的位置,加入宽度方向移动的动画图素即可。然后接下来做螺钉的动画。首先向螺钉加入高度方向的移动动画图素,再加入一个高度方向旋转。默认的播放效果是螺钉和压盖一起装配,此时可以使用智能动画编辑器调整装配顺序。
4、其他零件的操作过程与压盖类似,视频中有详细操作演示,大致流程都是将零件拖出,取消约束关系。然后为单个零件添加动画图素,有必要时调整定位锚,期间要配合三维球的使用,完成后先播放预览效果,然后通过智能动画编辑器调整每个动画的播放顺序。
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