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47.27-反光镜2

作者:徐老师 发布时间:2018-08-27 浏览: 清晰度: 超清

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本文主要介绍的是反光镜的建模过程

  1. 将底部进行填充曲面,要先确定四周曲线的端点与实体的端点是否重合。选择相应的草图炸开再端点处添加重合的约束。确定完成后插入填充曲面命令,依次选择需要的边界,完成好后确定完成填充曲面。

    填充曲面
     

  2. 需要在曲线和实体中间创建一个3D曲面。首先在其中间构建两个约束曲线,插入草图绘制出样条曲线的起始点和终止点,插入样条曲线命令连接两个点绘制好后对其进行约束。同理在另一侧以同样的方法绘制另一条曲线。完成后插入放样曲面命令选择3D曲线完成曲面放样。
    曲面放样
     

  3. 上面创建好后接着创建下面的曲面,在右视基准面上绘制草图将其炸开添加约束关系。再在上视基准面上绘制草图炸开添加约束。插入投影曲线命令选择加的两个草图创建出3D曲线
    创建3d曲线
     

  4. 在实体的端点和曲线之间创建一个样条曲线插入草图用样条曲线命令连接两个点创造出曲线进行约束完成后保存草图。插入放样曲面命令选择实体边线和3D曲线以及样条曲线后确定完成曲面创建。
    曲面创建
     

  5. 在中间部位完成镜面实体的创建,先绘制一个草图来创建基准面,完成后在上面绘制一个草图利用它拉伸出镜面的实体,选择草图插入凸台拉伸命令进行拉伸,完成后确认。
    镜面创建
     

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责任编辑: mflt001
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