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47.29-座椅1

作者:徐老师 发布时间:2018-08-27 浏览: 清晰度: 超清

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本文主要介绍汽车座椅的建模

  1. 首先在前视基准面上绘制一个草图做为放样的基准面,再插入另外两个草图,选择草图插入投影曲线,投影出对应的3D曲线。
    投影曲线

  2. 需要在两个中间依照之前的方法继续投影出一个小的曲线,插入放样曲面命令依次选择三个轮廓的边线,创建好后确定。
    放样曲面

  3. 在内部边线构建一个填充曲面,在在边线两端点创建草图炸开添加约束关系,确定后插入填充曲面命令选择实体边线和3D草图完成实体的创建
    填充曲面的创建

  4. 现在来做靠背,首先创建一个草图作为基准面的参考,建立好基准面后在上面创建草图放置好,然后在基准面上插入另一个草图。现在呢需要在右视基准面上绘制一个草图放好,利用草图投影出两个3D曲线。插入放样曲面命令依次选择曲面和草图确定。创造出这样的放样曲面。靠背放样

  5. 将中间空的部分填充起来,首先在底部两端绘制出3D草图炸开对其进行约束,创建好后选择填充曲面命令选择实体边界线以及3D草图完成这个部位的填充曲面。填充曲面

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责任编辑: mflt001
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